Need For Speed Shift

مقدمه :
شاید صحبت کردن در مورد نسخه های قبلی NFS کاری وقت گیر باشد اما خیلی ها معتقدند که در نسل جدید سری بازیهای NFS ، Carbon از همه قوی تر بود . هر چند که Undercover روند تکراری بازیهای قبلی را ادامه داد اما نتوانست علاقه مندان به سری بازیهای NFS را راضی کند . اینها همه مقدمه ای شد تا EA به این فکر بیفتد تا در NFS تغییراتی را به وجود آورد . چه از لحاظ گرافیکی و چه از لحاظ روند بازی.
چند وقت پیش خبر از ساخت NFS : Shift توسط EA اعلام شد . پس از پخش تصاویر و ویدئوهای اولیه خیلی ها باور نکردند که این بازی قرار است دنباله ی NFS باشد . چرا ؟ چون نحوه ی کنترل بازی ( اتومبیل ) به طور کلی تغییر کرده است . همچنین تغییرات دیگری نیز در بازی به وجود آمده که بهتر است در ادامه ی پیشنما به آن اشاره کرد . ولی EA این نوید را به NFS دوستان میدهد که دیگر شاهد روند تکراری بازیهای گذشته نخواهند بود . هرچند که EA باید در عمل نیز ثابت کند .

روند بازی :
اولین نکته ای که در روند بازی شما رو تحت تاثیر قرار میدهد اول شخص ( First Person ) بودن رانندگی است . که برای اولین بار در تاریخ NFS شاهد اینگونه نمای دوربین هستیم . به شخصه همیشه عاشق بازیهای رانندگی بودم که نمای دوربین اول شخص باشد . شاید این نکته برای خیلی ها یکی نکته ی مثبت تلقی شود اما برای خیلی ها هم نه ! به هر حال برای اینکه NFS از حالت کسل مانند خود بیرون بیاید انجام چنین تغییرات محسوسی واقعا احساس میشد . این بازی در استدیو بازیسازی Slightly Mad Studios که یکی از استدیو های وابسته به EA است ساخته میشود . یکی دیگر از تغییرات Shift شبیه سازی کردن برخوردهاست .
به این معنی که برخورد اتومبیل ها به یکدیگر و موانع به واقعیت نزدیک تر شده . همچنین در قسمت های Motion Blur بازی ( قسمت هایی که به دلیل سرعت بالا ، اطراف محوطه ی بازی مات میشوند ) تکان های شدید دوربین را احساس خواهید کرد . طبق گفته های EA ، در Shift شما حس راننده بودن را تجربه می کنید.
جریان بازی در پیست های استاندارد مسابقات اتومبیل رانی انجام میشود . همچنین در بازی جاده های باز ( Open-Road ) وجود ندارد و دیگر شما دغدغه اینکه مبادا پلیس شما را تعقیب کند ندارید . در عوض ، NFS Shift شامل 15 منطقه ی شبیه سازی شده از جهان است که در این 15 منطقه پیست های اتومبیل رانی قرار دارند . هرچند که نبود جاده های باز ممکن است کمی به مزاج علاقه مندان NFS خوش نیاید اما EA با تبدیل کردن Shift به یک مسابقه ی تمام عیار رانندگی تا حدودی این ضعف را پوشانده است .
از دیگر نکات مثبت بازی وجود شرایط آب و هوایی دینامیک است که در هنگام بازی مدام تغییر میکند . بر خلاف دیگر بازیهای رانندگی ، Shift سعی میکند که تمام تمرکز شما را در مسابقات رانندگی بگذارد .در بازی حدود 70 اتومبیل وجود دارد که نشان دهنده ی بیشتر شدن تنوع در انتخاب اتومبیل هاست . این اتومبیل ها شامل : Porsche 997 GT 2 ، Audi RS4 ، Lotus Elise 111R ، Shelby Terlingua ، Chevrolet Corvette Z06 ، Pagani Zonda F هستند که هرکدام شامل تعداد زیادی اتومبیل دیگر میشوند .
همچنین Shift از 16 نفر به صورت هم زمان در مسابقات آنلاین پشتیبانی میکند . در قسمت مجهز کردن و بهبود بخشیدن اتومبیل ها هم تغییراتی صورت گرفته و امکانات بیشتر اضافه شده .


NFS Shift


گرافیک :
چیزی که مشخص است این است که کیفیت طراحی و جزئیات اتومبیل ها در Shift بسیار بالاست . سازندگان بازی بسیار سعی میکنند که فیزیک اتومبیل ها را طبیعی تر جلوه دهند . طراحی بدنه و قسمت های مختلف اتومبیل ها هم انصافا عالی صورت گرفته . قسمت داخلی اتومبیل ها بسیار عالی کار شده و میتوان اکثر جزئیات به خوبی نمایان هستند . شبیه سازی کردن کابین داخلی اتومبیل کار آسانی نیست ، ولی اینطور که معلوم است EA از عهده ی آن بر آمده . این گفته ی من نیست . بلکه از روی تریلر ها و دموهای بازی کاملا مشخص است .
میتوان گفت NFS : Shift میتواند از موفق ترین بازیهای نسل جدید ( Next-Generation ) در زمینه ی  Grand Tour  شود . محیط های اطراف نیز که شامل مناطق طبیعی اطراف پیست ها و ساختمان ها میشود نسبت به نسخه های قبلی بهتر شده . در حقیقت سازندگان بازی در این نسخه نسبت به طراحی دقیق تر جزئیات ، وسواس به خرج داده اند . فیزیک اتومبیل ها هم در جریان مسابقه تغییر میکند . یعنی بعد از عبور از قسمت های خاکی و آبی اتومبیل شما کثیف میشود و تا آخر مسابقه شما باید با این اتومبیل کثیف بازی را ادامه دهید .


بررسی بازی ماشین NFS Shift

صدا :
در بازار ، بازیهای زیادی در سبک Racing هستند که از گرافیک خوبی بهره مند هستند ولی از لحاظ صدا بسیار ضعیف کار کرده اند . نادیده گرفتن قسمت صدا در یک بازی اتومبیل رانی میتواند یکی از عوامل شکست بازی باشد که دارای گرافیک ایده آل است. سری بازیهای NFS همیشه از لحاظ صدا موفق بوده اند و تا به حال هم به خاطر صدا جوایز زیادی نصیب NFS شده . اما آیا Shift این راه را ادامه میدهد ؟
جواب : بله ، Shift نه تنها موفقیت صدا را دوباره تکرار میکند بلکه نسبت به نسخه های قبل پیشرفت هم داشته است . تیم سازنده ی Shift به خوبی صدای اتومبیل های مسابقه را ضبط کرده تا از آنها در بازی استفاده کند . صدای موتور اتومبیل ها ، صدای غرشی که از اگزوز اتومبیل ها خارج میشود و صدای برخورد اتومبیل ها به یکدیگر ، همگی حس یک اتومبیل واقعی را به شما منتقل میکنند . خوشبختانه در قسمت صدا NFS همیشه برتر بوده ، چون سازندگان بازی به خوبی میدانند که صدای اتومبیل های موجود در بازی اگر از روی صدای اتومبیل واقعی برداشته شوند ، چقدر در موفقیت یک بازی موثر خواهد بود .
نتیجه : طرفداران NFS معتقد هستند که Shift برترین بازی در سبک GT در سال 2009 خواهد شد . که این اتفاق خیلی هم دور از دسترس نیست . با تغییراتی که EA در روند بازی و همچنین گرافیک ایجاد کرده است احتمال اینکه Shift این عنوان را کسب کند خیلی بالاتر میرود . حداقل اتفاق ممکن این خواهد که Shift مثل سری های قبلی خسته کننده نخواهد بود .
دموها و اسکرین شات های بازی و همچنین گفته های سازندگان این گفته را ثابت میکنند . به هر حال باید منتظر روز انتشار بازی نشست تا شاهد آن باشیم که منتقدان NFS دستشان برای انتقادهای مقرضانه بسته شود !
 

Need For Speed:Shift


مشخصات کلی :
نام کامل بازی : Need For Speed:Shift
سازنده : Slightly Mad Studio
ناشر : EA
سبک : Grand Tour Racing
تاریخ انتشار : شهریور 88
پلتفورم : PC ، Xbox360 ، PS3 ، PSP
رده بندی سنی : +7 


 منبع: gameinformation.mihanblog.com